String存放在堆中还是栈中

先定义S

1. String str1 = "abc"; 
  System.out.println(str1 == "abc"); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str1, 
2) String池中开辟一块空间,存放String常量"abc", 
3) 引用str1指向池中String常量"abc", 
4) str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true 

2. String str2 = new String("abc"); 
  System.out.println(str2 == "abc"); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str2, 
2) 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象"abc", 
3) 引用str2指向堆中的新建的String对象"abc", 
4) str2所指代的对象地址为堆中地址,而常量"abc"地址在池中,输出为false 

3. String str3 = new String("abc"); 
  System.out.println(str3 == str2); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str3, 
2) 堆中开辟一块新空间存放另外一个(不同于str2所指)新建的String对象, 
3) 引用str3指向另外新建的那个String对象 
4) str3和str2指向堆中不同的String对象,地址也不相同,输出为false 

4. String str4 = "a" + "b"; 
  System.out.println(str4 == "ab"); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str4, 
2) 根据编译器合并已知量的优化功能,池中开辟一块空间,存放合并后的String常量"ab", 
3) 引用str4指向池中常量"ab", 
4) str4所指即池中常量"ab",输出为true 

5. final String s = "a"; 
  String str5 = s + "b"; 
  System.out.println(str5 == "ab"); 

步骤: 
同4 

6. String s1 = "a"; 
  String s2 = "b"; 
  String str6 = s1 + s2; 
  System.out.println(str6 == "ab"); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块中间存放引用s1,s1指向池中String常量"a", 
2) 栈中开辟一块中间存放引用s2,s2指向池中String常量"b", 
3) 栈中开辟一块中间存放引用str5, 
4) s1 + s2通过StringBuilder的最后一步toString()方法还原一个新的String对象"ab",因此堆中开辟一块空间存放此对象, 
5) 引用str6指向堆中(s1 + s2)所还原的新String对象, 
6) str6指向的对象在堆中,而常量"ab"在池中,输出为false 

7. String str7 = "abc".substring(0, 2); 
  
步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str7, 
2) substring()方法还原一个新的String对象"ab"(不同于str6所指),堆中开辟一块空间存放此对象, 
3) 引用str7指向堆中的新String对象, 

8. String str8 = "abc".toUpperCase(); 
  
步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str6, 
2) toUpperCase()方法还原一个新的String对象"ABC",池中并未开辟新的空间存放String常量"ABC", 
3) 引用str8指向堆中的新String对象

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Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是内存。在函数定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的 栈内存分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java 会自动 释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。 内存用来存放由 new 创建的对象和数组,在分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在产生了一个数 组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在内存的首地址,栈中的这个 变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序使用栈中的引用变量来访问的数组或者对象,引用变量就相当于是为 数组或者对象起的一个名称。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组 和对象本身在分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会 被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定 的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是 Java 比较占内存的原因。 实际上,栈中的变量指向内存的变量,这就是 Java 的指针!

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